MOの5-0リストから、個人的に気になったデッキをまとめて紹介します。
スタンダードはカードプールが広がってきたことでアーキタイプが固まりつつありますが、依然として新しい構築が登場している状況。今回はその中でも「実際に使ってみたい」と思った3つのデッキをピックアップしました。
■ スタンダード
【4c Artifacts】(5-0)

このリストは《鏡に願いを/Beseech the Mirror》を中心に、必要なカードへ確実にアクセスできるのが強み。さらに《ソウル・ストーン/The Soul Stone》により黒マナが安定し、4色ながら動きがスムーズです。


【身代わり合成機】プレイヤーとしてはシナジー面が非常に気になり、実際に触ってみたくなる構成ですね。ただ、最近は《門衛のスラル/Doorkeeper Thrull》や《鳴り渡る龍哮の征服者/Clarion Conqueror》がメインに出張してくる環境なので、これらのメタカードにどれだけ耐えられるかが焦点になりそう。


【5c Control】(5-0)

実質《瞬唱の魔道士》として機能する《歌作りの魔道士/Songcrafter Mage》を軸に、強力な呪文を繰り返し叩きつける5色コントロール。黒マナはサイドのみですが、《古のヤギ角/Ancient Cornucopia》のおかげで色事故回避とライフゲインが同時に可能。



広大なカードプールのおかげで土地基盤が非常に安定している点。さらにアグロ対策がメインから厚めに取られており、環境の高速デッキに対しても実戦的に戦える調整になっています。
サイドには《火の王アズーラ/Fire Lord Azula》も。除去が少なくなるサイド後のゲームでは、《歌作りの魔道士》スタートによる圧倒的なアドバンテージが狙えます。

■ パイオニア
【赤単ランデス】(5-0)

赤単ランデスというパイオニアでは珍しいアーキタイプ。《浄化の野火/Cleansing Wildfire》の系列として、《自由の代価/Price of Freedom》が追加されたことで本格的に成立したタイプのようです。


さらにメインから《マグマのヘルカイト/Magmatic Hellkite》を採用しており、特殊地形デッキ絶対許さない構成になっているのが特徴的。

ただし、モダン・レガシー・パウパーと異なり、パイオニアでは土地枚数が削られにくいため、土地破壊だけで勝つのは難しい場面も多いです。 自分も以前ジャンドカラーでランデス気味のデッキを検討していたので、土地が尽きにくい環境での難しさは体感しています。
(例:《死儀礼のシャーマン》+《運命の神、クローティス》で相手の墓地から土地を追放して継続的にリソース確保する構築 など)


■ まとめ
スタンダード・パイオニアともにアーキタイプが固まりつつある中、新しいカードの追加によって新デッキが生まれ続けています。
今週末には第31回マジック:ザ・ギャザリング世界選手権も控えており、ここで完全に新しいアプローチが登場する可能性も。スタンダードは世界選手権でも中心フォーマットなので、デッキリスト公開が楽しみです。
本記事はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。Wizards of the Coastの認可/許諾は得ていません。
本サイトで使用されている一部の素材は、Wizards of the Coastの知的財産に該当します。
© Wizards of the Coast LLC
「アバター:伝説の少年アン」およびそのキャラクターは、Paramount Global(旧Viacom)およびNickelodeonの著作物です。
© 2025 Paramount Global. Nickelodeon and all related titles, logos and characters are trademarks of Paramount Global.
マーベルおよびそのキャラクターは、Marvel Characters, Inc.の著作物です。スパイダーマンはMarvel Characters, Inc.および© Disneyの知的財産です。
© 2025 MARVEL
【青白ゲーマーのプレイ記】はAmazonアソシエイト・プログラムの参加者であり、適格販売により収入を得ています。
掲載されているゲーム画像・映像は、それぞれの著作権者に帰属します。
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

コメント