パウパー

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【Pauper】クリスタル・ドメイン調整録Ⅲ ― Challenge通算1-8、デッキの限界と次の一手

はじめに前回の記事では、【クリスタル・ドメイン】をMTGOのPauper Leagueへ持ち込み、初挑戦ながら3勝2敗という結果を残すことができました。デッキの強みや課題も少しずつ見えてきたため、その後はさらに実戦経験を積むべく、MTGOの...
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【Pauper】クリスタル・ドメイン調整録Ⅱ ― 初リーグ3-2、見えてきた強みと課題

初めてのPauper Leagueへ前回の記事では、《クリスタル・ドメイン》を組むことになった経緯と、デッキの基本的な構成について紹介しました。前回の記事はこちら【Pauper】クリスタル・ドメイン調整録Ⅰ ― 5つの地を巡り、版図を完成さ...
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【Pauper】クリスタル・ドメイン調整録Ⅰ ― 5つの地を巡り、版図を完成させる

はじめに事の発端は、「Paupergeddon Summer 2026」のデッキリストを眺めていた時でした。大量のデッキが掲載されている中、「Others」に分類されていたドメインデッキが目に留まります。使用者はstikaさん。昔のパウパー...
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【Pauper】Bowコンボを調整したらMTGOリーグ5-0!RGこそサクホークアイの弓コンボ型を紹介

『マーベル スーパー・ヒーローズ』発売後から話題となっている《ホークアイの弓》。以前はBowコンボを3種類試した記事を書きましたが、その中でも一番感触が良かったRG型をさらに調整したところ、MTGOリーグで5-0することができました。今回紹...
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ホークアイの弓コンボを3種類試してみた。現時点で一番感触が良かったのは?【Pauper】

導入『マーベル スーパー・ヒーローズ』発売直後から話題となっている《ホークアイの弓》。余命僅か(2026年6月26日現在)《天光を求める者》との2枚コンボで無限ダメージを狙えることから、Pauperでも早速様々なリストが登場しています。やは...
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カウゲートをMOで100戦回した結果

カウゲートをMOで100戦ほど回しました。勝率は61%。使ってみて分かったのは、「万能デッキ」ではなく環境理解を要求されるデッキだったということです。特に最近増えているエルドラージ系や【グルールポンザ】の台頭はかなり厳しく、環境の変化も肌で...
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【パウパー2025】禁止改定の感想(2025/11/10):《満潮/High Tide》、R.I.P

リンク:公式告知(日本語・翻訳)R.I.P残念だが当然。強さそのものは“最上位一強”とまでは言えないものの、パウパー・フォーマット委員会の説明にある通り、とにかくコンボ完遂までが長い。MOでも持ち時間の減り方で体感できる通り、基本的に動くの...
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【パウパー】赤単バーン(レッドネス)とブラッドバーン、そして謎の《Whiteout》

最近のパウパーでは【赤単バーン(レッドネス)】は、《どぶ潜み/Guttersnipe》と《ケッシグの炎吹き/Kessig Flamebreather》が搭載されている型がほとんどです。《溶岩の投げ矢》が《稲妻》になる1マナ軽くノンクリーチャ...
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【パウパー2025】ハイタイドに《洞察力の花弁》は必要?メタと墓地対策から見る採用理由

この記事では、《洞察力の花弁/Petals of Insight》をパウパー環境のハイタイド(High Tide)に採用すべきかどうか、2025年9月時点のメタゲームと実戦視点から考察します。君デッキに必要?なお、ハイタイドの回し方や基本戦...
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パウパー/Pauperでハイタイド/High Tideを回してる話その2

満潮/High Tide(青)インスタントターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、そのプレイヤーは追加で(青)を加える。解禁されてから1ヶ月以上経ちました。パウパープレイヤーも慣れてきたのかしっ...