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【MTGAランク戦】2025年12月 ミシック到達記録
2026年1月のMTGAランク戦は、いつも通り【ジェスカイアーティファクト】でミシック到達となりました。
デッキは【アゾリウスアーティファクト】をベースに、タッチで《火のクリスタル》、サイドに《呪詛の壊し屋》を採用した形です。
ローウィンの昏明実装で環境変化が期待された月でしたが、実際に回してみた感触はかなり渋め。
本記事では、プラチナ帯~ダイヤ帯までの戦績を振り返りつつ、アーティファクト目線の所感をまとめます。


2026年1月 総合戦績(プラチナ+ダイヤ)
使用デッキ:アゾリウスアーティファクト(赤タッチ:《火のクリスタル》/サイド:《呪詛の壊し屋》)
全82マッチ|49勝33敗|勝率:59.8%
アバター期(プラチナ帯):全13マッチ|8勝5敗|勝率:61.5%
ローウィンの昏明期(プラチナ帯):全14マッチ|10勝4敗|勝率:71.4%
ダイヤ帯:全55マッチ|31勝24敗|勝率:56.4%
考察
ローウィンの昏明実装後……環境に変化は訪れませんでした。
新しいカードのほとんどは、既存の上位デッキを強化するだけ、といった様相です。
ちらっと見かけた新規デッキは《再点火、アシュリング》を採用した【エレメンタルデッキ】くらいでしたね。

新規カードでよく見かけるのは以下の3枚(ショックランドは除外)。
《並外れた語り部》/《欺瞞》/《幽愁》



いつ引いても強いやつらですね。【スゥルタイリアニメイト】と【全知コーナ】が大幅に強化され、【身代わり合成機】にとっては向かい風です。
特に【全知コーナ】がきつい。無理。どうあがいても勝てない。

他の影響として大きいのは《呪文嵌め》の再録です。
対青系コントロール必勝法の先手2ターン目《勝利の楽士》が咎められます。
《呪詛の壊し屋》も混ぜないとですね。


プロツアーでも最多勢力だった【シミックアグロ】。今だと【シミックリズム】と言うべきでしょうか。
その対策にアグロへのガードを上げていたため、今回のランク戦はとてもきつかったです。

【シミックリズム】を狩るデッキ、【イゼットエレメンタル】や【青黒コントロール】は逆にお客様なので増えて欲しいというのが、【アゾリウスアーティファクト】を使ってる身としては率直な気持ちです。
どちらもじわじわ攻めるデッキなのでランク戦ではあまり見かけず、ブン回った時が気持ちいいデッキの方が使われる傾向が強いので期待はできそうにありませんが。
現在のメタゲームでは【ジェスカイアーティファクト】の立ち位置はかなり悪いものになっております。
メインからついでのように置物破壊が搭載されており、このデッキのキーパーツが簡単に除去されてしまいます。
アーティファクト関連の強化は次のタートルズまでお預けのようなので、厳しい環境が続きそうです。
記録
以下に全戦績を載せておきます。参考までにどうぞ。
■ 2026年1月 総合戦績(プラチナ+ダイヤ)
使用デッキ:アゾリウスアーティファクト
全82マッチ|49勝33敗|勝率:59.8%
| 対戦デッキ | 色 | 試合数 | 勝ち | 負け | 勝率 |
|---|---|---|---|---|---|
| ディミーアミッドレンジ | 🔵⚫ | 1 | 1 | 0 | 100% |
| イゼットレッスン | 🔵🔴 | 1 | 0 | 1 | 0% |
| ボロスドラゴン | 🔴⚪ | 1 | 0 | 1 | 0% |
| シミックコーナ | 🟢🔵 | 1 | 0 | 1 | 0% |
| 緑単上陸ミッドレンジ | 🟢 | 2 | 1 | 1 | 50% |
| 白アグロエンチャント | ⚪ | 1 | 1 | 0 | 100% |
| 5cコントロール | 5色 | 1 | 1 | 0 | 100% |
| ゴルガリ土の技 | ⚫🟢 | 1 | 1 | 0 | 100% |
| スゥルタイリアニメイト | 🔵⚫🟢 | 1 | 1 | 0 | 100% |
| マルドゥギャンビット | ⚪⚫🔴 | 1 | 1 | 0 | 100% |
| ジェスカイコントロール | 🔵🔴⚪ | 1 | 0 | 1 | 0% |
| バントエアベント | ⚪🔵🟢 | 1 | 1 | 0 | 100% |
■ ローウィンの昏明期(プラチナ帯)
全14マッチ|10勝4敗|勝率:71.4%
| 対戦デッキ | 色 | 試合数 | 勝ち | 負け | 勝率 |
|---|---|---|---|---|---|
| シミックアグロ | 🟢🔵 | 2 | 2 | 0 | 100% |
| 赤単アグロ | 🔴 | 1 | 1 | 0 | 100% |
| アゾリウスコントロール | ⚪🔵 | 1 | 0 | 1 | 0% |
| ディミーアミッドレンジ | 🔵⚫ | 1 | 0 | 1 | 0% |
| スゥルタイリアニメイト | 🔵⚫🟢 | 2 | 1 | 1 | 50% |
| 5cコントロール | 5色 | 1 | 0 | 1 | 0% |
| ゴルガリ土の技 | ⚫🟢 | 1 | 1 | 0 | 100% |
| オルゾフサクリファイス | ⚪⚫ | 1 | 1 | 0 | 100% |
| エスパーコントロール | ⚪⚫🔵 | 1 | 1 | 0 | 100% |
| セレズニア上陸 | 🟢⚪ | 2 | 2 | 0 | 100% |
| ジェスカイ武器製造 | 🔵🔴⚪ | 1 | 1 | 0 | 100% |
■ ダイヤ帯
全55マッチ|31勝24敗|勝率:56.4%
| 対戦デッキ | 色 | 試合数 | 勝ち | 負け | 勝率 |
|---|---|---|---|---|---|
| ディミーアミッドレンジ | 🔵⚫ | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| シミックコーナ | 🟢🔵 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| スゥルタイリアニメイト | 🔵⚫🟢 | 3 | 0 | 3 | 0% |
| 赤単アグロ | 🔴 | 2 | 1 | 1 | 50% |
| イゼットレッスン | 🔵🔴 | 3 | 0 | 3 | 0% |
| イゼットコントロール | 🔵🔴 | 2 | 1 | 1 | 50% |
| ディミーアコントロール | 🔵⚫ | 2 | 2 | 0 | 100% |
| ジェスカイコントロール | 🔵🔴⚪ | 2 | 1 | 1 | 50% |
| シミックアグロ | 🟢🔵 | 6 | 3 | 3 | 50% |
| 緑単上陸ミッドレンジ | 🟢 | 3 | 3 | 0 | 100% |
| バントエアベント | ⚪🔵🟢 | 3 | 1 | 2 | 33.3% |
| ラクドスミッドレンジ | ⚫🔴 | 1 | 0 | 1 | 0% |
| グルールミッドレンジ | 🟢🔴 | 1 | 1 | 0 | 100% |
| 白単ソウルシスターズ | ⚪ | 1 | 0 | 1 | 0% |
| ゴルガリコントロール | ⚫🟢 | 2 | 2 | 0 | 100% |
| ラクドスアグロ | ⚫🔴 | 1 | 1 | 0 | 100% |
| バントコーナ | ⚪🔵🟢 | 1 | 0 | 1 | 0% |
| アゾリウスフラッシュ | ⚪🔵 | 1 | 0 | 1 | 0% |
| ナヤユウナ | 🟢⚪🔴 | 2 | 2 | 0 | 100% |
| オルゾフエンチャント | ⚪⚫ | 1 | 1 | 0 | 100% |
| ディミーア眼魔 | 🔵⚫ | 1 | 1 | 0 | 100% |
| イゼットルーティング | 🔵🔴 | 1 | 1 | 0 | 100% |
| 4cコントロール | 4色 | 1 | 0 | 1 | 0% |
| ボロスドラゴン | 🔴⚪ | 1 | 1 | 0 | 100% |
| ゴルガリエルフ | ⚫🟢 | 1 | 1 | 0 | 100% |
| ジェスカイミッドレンジ | 🔵🔴⚪ | 1 | 1 | 0 | 100% |
| オルゾフコントロール | ⚪⚫ | 1 | 1 | 0 | 100% |
| アゾリウスコントロール | ⚪🔵 | 1 | 1 | 0 | 100% |
| イゼットエレメンタル | 🔵🔴 | 1 | 1 | 0 | 100% |
| ティムールリズム | 🔵🟢🔴 | 1 | 0 | 1 | 0% |
| ティムール戦告者コンボ | 🔵🟢🔴 | 1 | 1 | 0 | 100% |
※同名は合算、先後は不使用。色はギルド・カラーアイコンのみ(4色/5色はテキスト表記)。
※分割:アバター期(プラチナ)/ローウィンの昏明期(プラチナ)/ダイヤ帯。
まとめ
ローウィンの昏明実装後も、メタゲームの大勢は変わらず。
【全知コーナ】や【スゥルタイリアニメイト】の強化によって、
【ジェスカイアーティファクト】にとっては明確に逆風の環境となりました。
メインから置物破壊が自然に飛んでくる現状では、
「アーティファクトが強い」=「対策されやすい」という構図が、よりはっきりしています。
それでも、勝てる相手にはしっかり勝ち切ることを意識し、
結果としては59.8%の勝率でミシック到達。
楽な道のりではありませんでしたが、現環境における立ち位置を把握するには、十分な1か月でした。
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